Miền Trò ChơiThể loại

  • Góc Giải Trí Nhẹ

    Sổ Tay Trò Chơi

    Góc Chơi Cuối Tuần Đường đua nhiều đoạn thẳng dài cần tỷ số truyền dài hơn, còn đường đua chật hẹp thì ngược lại hoàn toàn.

  • Cổng Giải Trí Xanh

    Phòng Chơi Trực Tuyến

    Bạn Cùng Chơi Bản đồ ban đêm giảm tầm nhìn xa hơn bản đồ ban ngày.

  • Chơi Cho Đầu Óc Thảnh Thơi

    Kho Câu Đố Hay

    Chợ Game Nhỏ Va tường chắn làm giảm tốc đột ngột.

  • 4zhsp

    Trạm Game Nhanh

    Nhịp Chơi Mỗi Ngày Bám sát đuôi xe giảm cản gió.

4zhsp

4zhsp Đường ướt có vệt khô theo quỹ đạo xe chạy.

Địa hình núi có nhiều khúc cua tay áo hơn địa hình đồng bằng. Phút Giải Lao Vị trí ngoài phải đi quãng đường dài hơn ở khúc cua ngay sau vạch xuất phát, nên thứ tự xếp lưới ảnh hưởng thật đến kết quả.

Bảng Trò Chơi VuiTrò chơi

Xứ Sở Câu Đố

Cán quá sâu làm xe nảy và mất ổn định, còn cán vừa phải lại giúp mở rộng bán kính cua một cách hợp lệ.

Giải Đố Thư Giãn

Giới hạn tốc độ trong khu dân cư thấp hơn ngoài xa lộ.

Trạm Dừng Giải Trí

Băng đóng trên mặt đường gần như không có lực bám.

Vùng Đất Trò Chơi

Xe nhẹ xăng và lốp mới cho thành tích không lặp lại được trong điều kiện đua thật, nên khoảng cách giữa hai loại kỷ lục khá lớn.

Trò Chơi Tư Duy

Góc cánh lớn giúp vào cua nhanh hơn nhưng cũng tăng lực cản, nên xe chạy chậm hơn hẳn trên đoạn thẳng dài.

Nhà Game Nhỏ

Giữ khoảng cách với xe trước khi vào đoạn hẹp.

Thư Viện Game Mini

Tiếp đất bằng cả bốn bánh cùng lúc giữ được đà, còn tiếp đất bằng mũi hoặc đuôi thì mất tốc độ và dễ lật.

Túi Game Nhỏ

Đối thủ chặn đường ở khúc cua hẹp là chiến thuật gây khó chịu nhưng hợp lệ.

4zhsp Trò Chơi Rảnh Rỗi

4zhsp

4zhsp

Tin tức

game mượt hơn trên máy yếu
Tin tức
Trò chơi
Tin tức
  • 05 2019-07
    4zhsp

    Độ nghiêng ngược lại đẩy xe ra ngoài, nên cùng một bán kính cua mà tốc độ tối đa chênh nhau rất nhiều.

  • 05 2019-07
    4zhsp

    Nhớ được biển báo nào là chỗ nhả ga giúp lặp lại chính xác từng vòng, thay vì mỗi vòng phanh ở một chỗ khác nhau.

  • 13 2019-06
    4zhsp

    Mặt đường gồ ghề lại đòi hỏi giảm xóc mềm để bánh bám mặt đường, cứng quá thì xe nảy và mất lực bám liên tục.

  • 03 2019-06
    4zhsp

    Xe thiết lập tốt vẫn cần người quen mới nhanh.

  • 03 2019-06
    4zhsp

    Xe tải cần khoảng phanh dài hơn nhiều.

  • 31 2019-05
    4zhsp

    Drift liên tục qua nhiều khúc cua giữ nitro luôn đầy, trong khi phanh gấp lại làm mất toàn bộ lượng nitro đã tích được.

  • 31 2019-05
    4zhsp

    Ở đoạn đường chậm nhiều cua thì bám đuôi không mang lại lợi thế nào, chỉ làm tăng nguy cơ va chạm khi xe trước phanh.

  • 31 2019-05
    4zhsp

    Bám sát trên đường sỏi vừa nguy hiểm vừa làm giảm tầm nhìn, nên giữ khoảng cách xa hơn so với khi chạy trên nhựa.

  • 15 2019-07
    4zhsp

    Lốp còn nguội và bình xăng vừa đổ đầy nên đừng lấy vòng đó để đánh giá thiết lập vừa chỉnh.

  • 15 2019-07
    4zhsp

    Lốp gai to tạo tiếng ồn và giảm lực bám trên mặt phẳng, nên chọn xe phải theo bề mặt chứ không theo chỉ số tổng.

  • 17 2019-06
    4zhsp

    Góc nhìn xa dễ thấy chướng ngại hơn.

  • 17 2019-06
    4zhsp

    Chỉnh độ nhạy tay lái cho nhạy hơn.

  • 13 2019-06
    4zhsp

    Áp suất lốp thấp tăng diện tích tiếp xúc.

  • 12 2019-06
    4zhsp

    Chỉ số độ bền xe giảm dần sau nhiều lần va chạm liên tiếp trong cùng một chặng đua.

  • 10 2019-06
    4zhsp

    Trả lại vị trí ngay khi vừa giành được nhờ đi tắt là cách xử lý được chấp nhận, chờ đến khi bị phạt thì đã muộn.

  • 10 2019-06
    4zhsp

    Cắt cua qua vạch trắng thường bị phạt cộng giờ.

  • 20 2019-05
    4zhsp

    Cố chạy tiếp với lốp nổ sẽ hỏng luôn vành và mất nhiều thời gian hơn là vào thay ngay khi vừa phát hiện.

  • 05 2019-05
    4zhsp

    Để vùng chết rộng khiến các chỉnh lái nhỏ không được ghi nhận, làm xe phản ứng giật cục thay vì mượt mà.

  • 03 2019-05
    4zhsp

    Xe địa hình chạy tốt trên đất nhưng ì trên nhựa.

  • 19 2019-04
    4zhsp

    Nhấn nitro đúng lúc ra khỏi cua mang lại hiệu quả cao hơn nhấn giữa đường thẳng.

  • 19 2019-04
    4zhsp

    Dồn về sau giúp xe xoay đầu nhanh hơn khi vào cua nhưng rất dễ mất lái, chỉ hợp với người đã quen kỹ thuật.

  • 07 2019-04
    4zhsp

    Ghi chú báo trước độ gấp của cua tiếp theo khi mắt chưa nhìn thấy, nên nghe và tin vào ghi chú quan trọng hơn nhìn đường.

  • 07 2019-04
    4zhsp

    Tuyết đọng khiến phanh kém ăn hơn. Miền Trò Chơi Góc nghiêng bánh âm tăng bám khi vào cua.

  • 10 2019-06
    Cổng Giải Trí Xanh 4zhsp

    Một số đường đua cố tình đặt cua gắt ở hướng mặt trời lặn, buộc phải nhớ đường thay vì trông vào mắt.

  • 21 2019-05
    Thế Giới Trò Chơi Nhỏ 4zhsp

    Vào thẳng rồi mới sửa gần như luôn thất bại, trong khi chọn đúng điểm bắt đầu thì chỉ cần một lần đánh lái là vào gọn.

  • 20 2019-05
    4zhsp Sân Game Buổi Tối 4zhsp

    Chỉnh xe ở chế độ luyện tập rồi mang thiết lập sang chặng đua thật là quy trình chuẩn, tránh phải chỉnh trong lúc đang thi. Sân Sau Giải Trí Kính chắn gió văng lên khi xe va chạm mạnh, thường chỉ là hiệu ứng hình ảnh chứ không ảnh hưởng lối chơi.

  • 29 2019-03
    4zhsp

    Nitro tích lũy dần khi drift đúng góc cua, xả hết bình trong một đoạn thẳng dài sẽ tăng tốc vượt trội so với chạy bình thường.

  • 19 2019-03
    Đảo Trò Chơi 4zhsp

    Đổi thiết lập liên tục khiến không bao giờ quen được xe, nên giữ một cấu hình và luyện nhiều vòng thường tiến bộ nhanh hơn. Trò Chơi Tư Duy Buồng lái giúp căn cua chính xác hơn.

  • 11 2019-03
    Cổng Giải Trí Xanh 4zhsp

    Ngưỡng phanh là mức lực lớn nhất mà bánh chưa bó cứng, vượt qua ngưỡng đó thì quãng đường phanh lại dài ra chứ không ngắn lại.

  • 01 2019-03
    Kênh Game Rảnh 4zhsp

    Phanh rà giữ được trọng lượng dồn lên bánh trước khi vào cua, nhờ đó bánh trước còn bám đường thay vì trượt thẳng ra ngoài.

  • 01 2019-03
    4zhsp

    Vòng tua tối ưu lúc xuất phát khác với lúc chạy.

4zhsp

4zhsp

Tỷ số truyền ngắn tăng tốc nhanh nhưng hụt tốc độ cuối. 09-10 Phản hồi này đến sớm hơn hình ảnh trên màn hình, nên người quen dựa vào cảm giác tay thường phản ứng nhanh hơn. Cổng Giải Trí Xanh

Đèn đỏ tắt mới được nhả côn, phản ứng trước tín hiệu bị hệ thống ghi lại chính xác đến từng phần trăm giây. Vượt đèn đỏ bị trừ điểm hoặc hủy nhiệm vụ, khác hẳn game đua thuần túy nơi đèn chỉ là chi tiết trang trí.

Vô lăng rung khi mất lái là phản hồi xúc giác ở một số tay cầm hỗ trợ. Chặng dài buộc phải chọn giữa tốc độ từng vòng và số lần phải vào thay lốp, đây là lõi của chiến thuật đua đường trường. Kỷ lục đường đua thường do chạy vòng đơn lập nên.

Tá Lả Hitclub

trò chơi dân gian trên máy tính

thưởng thêm iWin  ·  game trực tuyến nhàn rỗi
thưởng thêm miễn phí iWin