Ai để bóng rơi sẽ mất điểm.
Cờ vây yêu cầu tính vùng đất chiếm được nhiều hơn đối phương.
Hai người chia đôi màn hình, mỗi bên dùng một bộ phím riêng.
Bốc thăm để chọn người đi trước.
Có màn cần hai người bấm công tắc cùng lúc.
Bấm trước tín hiệu bị tính là phạm quy ở phần lớn bản, nên đoán trước thời điểm là canh bạc chứ không phải kỹ năng.
Vùng chết của cần điều khiển bị mòn khiến nhân vật tự di chuyển, đây là bất lợi phần cứng chứ không phải lỗi kỹ năng.
Bắt tốt qua đường chỉ hợp lệ ngay nước kế tiếp.
1280
Hộp Game Nhỏ
920
Ngăn Kéo Trò Chơi
1400
Trạm Dừng Giải Trí
1080
Nhảy vào là hành động dễ bị trừng phạt nhất.
Ba mạng mỗi người là giới hạn phổ biến trước khi kết thúc trận, một số phiên bản rút xuống chỉ còn một mạng duy nhất.
Không chia phe, chỉ thi ai điểm cao hơn.
Bản đồ đối xứng đảm bảo công bằng.
Nhiều người bấm loạn ở đầu trận rồi hụt hơi, trong khi giữ nhịp ổn định lại tích lực đều đến tận lượt cuối.
Vua trong cờ đam đi được cả hai chiều thay vì chỉ tiến, một quân vua có thể quét sạch nhiều quân thường trong một lượt.
Thay đổi lối chơi giữa các ván khiến đối thủ khó bắt bài.
Ván cờ có thể tạm dừng, trận thời gian thực thì không.
Bên giao chủ động chọn điểm rơi và kiểu xoáy, nên thắng điểm khi đang giao được coi là giữ đúng phần của mình.
Bóng rổ một chọi một thường chơi tới điểm chứ không tính giờ..
Nhìn trộm màn hình bên kia là vấn đề của chơi chung máy..
Ghi nhớ mẫu di chuyển của đối thủ giúp đoán trước nước đi tiếp theo..
Số điểm bù bù lại lợi thế đi trước, con số này khác nhau tùy luật từng nơi chứ không cố định trên mọi bàn đấu.
Cờ caro trên bàn lớn không cấm nước đôi ba. 09-10 Trò có xúc xắc cho bên yếu hơn cơ hội lật ngược, đổi lại làm giảm phần thưởng cho kỹ năng thuần túy của bên mạnh. Bạn Cùng Chơi
Chiếm được góc là chiếm vĩnh viễn, đây là lý do người chơi giỏi thà nhường quân ở giữa để dụ đối thủ mở đường vào góc. Chế độ tăng giờ cộng thêm vài giây sau mỗi nước.
Người đang mang vật nặng không tự vệ được, nên phân công ai cầm gì thường quyết định thành bại của cả màn hợp tác. Nhiều biến thể thi đấu cấm bên đi trước tạo hai đường ba cùng lúc, vì nếu không thì bên đi trước gần như luôn thắng. Bấm lệnh gỡ quá sớm hoặc quá muộn đều tính là thất bại, khoảng thời gian hợp lệ ở phần lớn game chỉ vài khung hình.
Trò bấm nút phản xạ đo mili giây. Bên có đường truyền kém nhận lệnh chậm hơn vài phần trăm giây, đủ để thua ở những pha đòi hỏi phản xạ khung hình.
Quỹ đạo nhảy không đổi được giữa chừng, nên đối thủ chỉ cần chờ sẵn một đòn hướng lên là đủ chặn đứng. Tố cao khi tay bài yếu gọi là đánh lừa. Ai vẽ nét cuối cùng của một ô được tính điểm và đi tiếp, nên chuỗi ô liên tiếp có thể ghi rất nhiều điểm trong một lượt.
Cờ vua bốn ô góc là biến thể chơi nhanh. Điều kiện là mỗi đòn phải nối vào trước khi đối phương hồi phục, nên chuỗi dài đòi hỏi bấm đúng nhịp chứ không phải bấm nhanh. Đẩy khối đá về phía đối thủ để lấn dần không gian.
Luật này biến cột trống thành một mối đe dọa vô hình, nhiều thế thắng cờ tướng dựa hẳn vào việc mở cột giữa đúng lúc. Chiến thuật này chỉ hiệu quả nếu dùng thưa thớt, lạm dụng vài lần là đối thủ sẽ theo đến cùng và bắt bài.
Nhường lượt đi trước cho người yếu hơn là cách cân bằng giữa bạn bè, dù luật gốc không quy định điều này.game cờ chớp năm phút game cao thủ Sunwin Mậu Binh html5