Con số này quyết định mức trần có thể đặt, và vượt qua nó thì hậu quả tệ hơn nhiều so với lợi ích hình ảnh thu được.
Không phải mọi cải thiện đều đáng công sức bỏ ra.
Độ sâu trường ảnh làm mờ hậu cảnh nhưng tốn thêm tài nguyên.
“Máy yếu bật hết hiệu ứng dễ giật.”
Ánh sáng động tốn hiệu năng hơn tĩnh.Cổng Game Vui
“Từ đó nâng dần từng thứ lên và đo lại, thay vì bắt đầu từ mức cao nhất rồi hạ dần khi thấy giật.”
Hạ một bậc đồ họa vừa tăng khung hình vừa giảm nhiệt, và nhiệt thấp lại giúp giữ được xung nhịp cao lâu hơn.Phố Trò Chơi
“Card rời chưa chắc luôn mạnh hơn card tích hợp đời mới.”
Chỉnh một cài đặt mỗi lần rồi đo lại.Bến Game Việt
“Sao lưu tệp cấu hình trước khi chỉnh tay.”
Độ trễ đầu vào giảm xuống dù mắt không nhìn thấy thêm khung hình nào, đây là lý do các game đối kháng vẫn theo đuổi con số cao.Chơi Cho Đầu Óc Thảnh Thơi
Cách này rất rẻ và cho kết quả mượt, nhưng gây hiện tượng nhòe khi vật thể di chuyển nhanh.
Bật nó lên cho phản hồi nhanh hơn với chi phí gần như bằng không trên phần lớn hệ thống.
Tần số quét cao hơn cho chuyển động mượt hơn rõ rệt.

Trường nhìn rộng hơn cho thấy nhiều hơn nhưng tốn tài nguyên.

Độ sáng và tương phản ảnh hưởng đến khả năng nhìn vùng tối.
Bản đồ đông vật thể tải nặng lên bộ xử lý.
Sân Chơi Trí TuệKhoảng cách hiển thị xa làm tải nhiều vật thể hơn, ảnh hưởng khung hình rõ rệt trên bản đồ lớn.
Trạm Vui ChơiKhử răng cưa theo mẫu nặng hơn khử răng cưa hậu kỳ.
Chơi Vui Mỗi TốiMỗi tựa game tải nặng lên những phần khác nhau, nên con số tổng chỉ có giá trị tham khảo rất hạn chế.
Nhà Trò Chơi ViệtNhiệt độ ảnh hưởng đến hiệu năng sau vài chục phút chơi.
GithubHiệu ứng này làm chuyển động trông mượt hơn thực tế, nhưng cũng làm khó nhận diện mục tiêu đang di chuyển nhanh.
FacebookHiệu ứng hạt tốn tài nguyên theo số lượng hạt.
TwitterBản sửa của cộng đồng đôi khi tối ưu tốt hơn bản gốc.
Shopify
Chỉnh chúng đúng giúp phát hiện đối thủ trong bóng tối mà không cần tăng bất kỳ cài đặt đồ họa nào.
Máy cấu hình cao chưa chắc chạy mượt mọi game đồ họa nặng.
Lớp phủ của phần mềm bên thứ ba có thể gây giật.
Cài đặt gamma làm sáng vùng tối mà không làm trắng vùng sáng, đây là lựa chọn đúng cho các bản đồ tối. 09-10 Ở game có nhiều mặt nước thì đây là cài đặt đáng xem xét, còn ở bản đồ khô ráo thì gần như không khác biệt. Xứ Sở Câu Đố
Kiểm tra hiệu năng ở cảnh nặng nhất chứ không phải ở sảnh chờ. Hệ thống trao quyền điều khiển trực tiếp cho game, bỏ qua lớp quản lý cửa sổ của hệ điều hành.
Bóng đổ thường là cài đặt tốn hiệu năng nhất. Ánh sáng thể tích tạo chiều sâu cho khói sương nhưng nặng máy. Việc giải mã video chạy song song và chiếm mất phần năng lực lẽ ra dành cho game.
Chất lượng cỏ và cây cối chi tiết cao ảnh hưởng nhiều đến khung hình ở bản đồ ngoài trời rộng. Trình điều khiển mới nhất không phải lúc nào cũng tốt cho game cũ.
Hiệu ứng hạt như khói lửa nên tắt đầu tiên khi máy yếu. Tần số quét cao như một trăm hai mươi héc không phải màn hình nào cũng có. Bắt đầu từ mức thấp nhất rồi thêm dần cho biết chính xác thứ nào còn dư ngân sách để bật lên.