Nói ngắn gọn hiệu quả hơn nói nhiều.
Tranh cãi làm phân tán sự chú ý khỏi trận đấu, và đó chính là điều người gây rối muốn đạt được.
Tập trung vào việc định vị trong vài chục trận cho tiến bộ rõ hơn là cố cải thiện mọi mặt cùng lúc.
Một chuỗi thua có thể hoàn toàn do ngẫu nhiên, nên đánh giá trình độ cần mẫu đủ lớn.
Ba người trong đội cần phân vai rõ để tránh chồng chéo.

Ba giây đếm ngược trước khi trận bắt đầu là khoảng thời gian phổ biến để chuẩn bị.

Vai hỗ trợ ít được chọn nhất ở phần lớn game.

Kiểm tra ping thực tế thay vì tin vào tên khu vực.
Hai người cùng chọn một vai để lại khoảng trống ở vai khác, và đối thủ sẽ khai thác đúng chỗ đó.
$25/mo
$75/mo
$135/mo
$215/mo
Phòng chờ hiển thị số người đang online trước khi vào trận.
Một số phòng không cho khán giả xem.
Đền bù sau sự cố là thông lệ ở phần lớn game lớn.
Phòng công khai ai cũng vào được.
Gọi tên mục tiêu hiệu quả hơn mô tả vị trí.
Vào thử vài trận ở các khu vực khác nhau rồi so sánh con số cho kết quả đáng tin hơn nhiều so với đoán theo bản đồ.
Vài hệ thống phạt cả nhóm nếu có thành viên bị phát hiện, nên rời nhóm khi nghi ngờ là lựa chọn an toàn.
Ba yếu tố ảnh hưởng độ trễ là khoảng cách server, tốc độ mạng và số người chơi cùng lúc.
Hệ thống thường lấy mức cao nhất trong nhóm làm chuẩn, nên người yếu hơn sẽ gặp đối thủ vượt quá khả năng.
Ghi lại trận đấu để xem lại có ở một số game lớn.
Điểm xếp hạng bị đặt lại một phần khi sang mùa mới.
Chơi ở khu vực khác được nhưng phải chấp nhận trễ. 09-10 Khung hình giảm rõ rệt khi vừa chơi vừa quay, nên tính năng xem lại của game thường nhẹ hơn phần mềm ghi hình ngoài. Rừng Câu Đố