E 4zhsp
4zhsp

Ném lựu đạn qua tường buộc địch di chuyển. Đạn rơi rõ rệt sau khoảng một trăm mét.

Ngăn Kéo Trò Chơi
4zhsp
4zhsp
4zhsp
    Đếm số viên đối thủ đã bắn cho biết chính xác lúc nào họ buộc phải nạp, đây là khoảng thời gian an toàn nhất để tiến lên.
    Bãi Chơi Ảo

    Nguồn sáng mạnh làm lóa toàn bộ khung hình của kính nhìn đêm, đối thủ hiểu điều này sẽ chủ động bật đèn để phản chế.

    Ba loại đạn khác nhau cho cùng một khẩu súng thay đổi hẳn cách sử dụng vũ khí đó.

    Vật cản có thể bị phá dần bằng đạn.

    Độ giật khác nhau giữa các loại súng.

    Đạn xuyên giáp giảm sát thương lên mục tiêu không giáp.

    Chợ Game Nhỏ

    Bắn qua cửa kính vào mục tiêu bên trong dễ trượt hơn tưởng, nên phá kính trước rồi mới ngắm thường chắc ăn hơn.

    Bắn qua khe hở nhỏ đòi hỏi độ chính xác cao hơn bắn vào khoảng trống lớn.

    Đổi tốc độ lấy khả năng chịu đòn là quyết định phụ thuộc vào lối chơi, không có lựa chọn nào đúng cho mọi bản đồ.

    Đạn nảy trong không gian hẹp có thể gây sát thương ngược lại chính người bắn.

    Đạn không giới hạn ở chế độ luyện tập.

    Sân Sau Giải Trí

    Vũ khí hạng nặng gây chậm tốc độ di chuyển đáng kể so với vũ khí nhẹ.

    Đạn không xuyên được khiên chống bạo động.

    Người chạy thẳng về phía mình gần như không cần dẫn trước, còn người chạy cắt ngang đòi hỏi tính toán khoảng cách liên tục.

    Nghe thấy âm thanh băng bó là dấu hiệu rõ ràng để xông vào, vì lúc đó họ không thể phản ứng ngay lập tức.

    Kéo tâm ngắm từ dưới đất lên mất khoảng nửa giây, đủ để đối thủ đã ngắm sẵn bắn trúng trước.

    Trò Chơi Thông Minh

    Bắn nhầm đồng đội bị trừ điểm ở phần lớn bản, nên xác nhận màu trước khi bóp cò quan trọng hơn tốc độ phản ứng.

    Bản đồ mở thiên về súng tầm xa.

    Chọn vị trí cao hơn đối thủ để có góc bắn thuận lợi hơn.

    Bắn trong không gian kín vang xa hơn ngoài trời, nên vị trí có vẻ kín đáo lại dễ bị lần ra theo âm thanh.

    Tư thế nằm ổn định nhất nhưng đổi hướng rất chậm, chỉ hợp khi giữ một hướng ngắm cố định trong thời gian dài.

    Khu Vườn Câu Đố

    Đồng đội của họ đã biết hướng đạn bay tới, đứng nguyên chỗ cũ đồng nghĩa với việc chờ bị bắn trả từ nhiều phía.

    Bắn ngay khi vừa tiếp đất kém chính xác hẳn.

    Bắn xuyên tường vào nhóm địch đứng chồng lớp vẫn trúng được người phía sau, dù mỗi lớp đều lấy bớt một phần sát thương.

    Đi vòng ra sau người cầm khiên là cách duy nhất, bắn thẳng vào khiên chỉ tốn đạn và tự lộ vị trí của mình.

    Bắn trúng đầu xa cần quen độ giật.

    Phố Trò Chơi

    Sau khi bắn phải đổi chỗ chứ không nạp lại tại chỗ, vì đối thủ đã lần được hướng theo vệt đạn hoặc âm thanh.

    Vật cản mỏng chỉ che tầm nhìn chứ không chặn được đạn, nấp sau tấm ván coi như đứng lộ trước súng cỡ lớn.

    Ba loại vũ khí chính, phụ và cận chiến thường được mang theo cùng lúc trong một trận đấu.

    Nhảy lên khi bắn làm tâm ngắm lệch hẳn.

    Súng bắn nhanh tốn đạn rất nhanh.

    Chơi Là Vui

    Bắn vào chân làm chậm mục tiêu ở một số bản.

    Độ bền giáp tụt dần theo mỗi phát trúng, đến khi hết thì mọi viên đạn sau đó gây sát thương đầy đủ như không mặc.

    Chọn loại đạn theo đối thủ phổ biến trong màn quan trọng hơn chọn loại có chỉ số xuyên cao nhất.

    Đạn xuyên qua nhiều lớp thân giảm dần sát thương.

    Bãi trống cho đối thủ nhiều đường vòng, còn hành lang hẹp buộc họ đi qua đúng vị trí đã gài sẵn.

    Lớp Học Câu Đố

    Chuyển vũ khí hoặc chạy nước rút trong lúc nạp sẽ hủy toàn bộ tiến trình, băng đạn vẫn còn nguyên số viên cũ.

    Ba người trong một đội nên phân chia vai trò tấn công, hỗ trợ và trinh sát.

    Băng đạn lớn nạp lâu hơn băng tiêu chuẩn.

    Đạn xuyên gỗ nhưng không xuyên bê tông.

    Thay nòng dài tăng tầm nhưng giảm tốc độ xoay.

    Khu Vườn Câu Đố

    Phòng trống không cần quét lại, còn cửa là nơi duy nhất địch có thể xuất hiện, giữ tâm ngắm ở đó tiết kiệm phản xạ.

    Đối thủ đang giao tranh với đồng đội hiếm khi kiểm tra phía sau, nên đường vòng dài vẫn nhanh hơn việc lao thẳng vào ổ súng.

    Trận không cho hồi sinh chỉ có một mạng, khác với trận thường có nhiều lượt hồi sinh liên tiếp.

    Đạn rơi xuyên qua sàn mỏng ở tầng trên.


    Ngăn Kéo Trò Chơi
    Vui Cùng Trò Chơi
    Thế Giới Câu Đố
    Thư Viện Game Mini
    Thế Giới Câu Đố
    Điểm Hẹn Trò Chơi
    Điểm Hẹn Trò Chơi
    Sân Chơi Số
    Kho Câu Đố Hay
    Sân Sau Giải Trí
    Rừng Câu Đố
    Trạm Game Nhanh
    Lối Vào Trò Chơi
    Thư Viện Game Mini
    Thế Giới Trò Chơi Nhỏ
    Sân Chơi Số
4zhsp

Hộp Game Nhỏ

4zhsp

Trạm Giải Đố

4zhsp

game trong rừng rậm

4zhsp

game đếm ngược

game bậc thầy ZingPlay

TOP
game không đối thủ  ·  hướng dẫn VNG