Nếu máy đang chạy dư khung hình thì khóa lại ở mức vừa đủ tiết kiệm được nhiệt và điện mà không mất gì.
Lớp Học Câu Đố 4zhsp
-
4zhsp Cổng Game Gia Đình 4zhsp
Tỷ lệ dựng hình khác với độ phân giải màn hình.1. Nhiều người chỉnh trong game mà không hiệu quả vì đã đặt cưỡng bức ở cấp hệ thống từ trước..
-
Cổng Game Vui 4zhsp
Game đua xe không cần khung hình cao như game bắn súng đối kháng. Mật độ cỏ cây ảnh hưởng nhiều đến khung hình ngoài trời. Đồng bộ dọc giới hạn khung hình theo tần số quét màn hình, tránh xé hình nhưng có thể tăng độ trễ đầu vào.
-
Sân Sau Giải Trí
Nếu chơi thấy thoải mái thì không cần đuổi theo những con số cao hơn, vì lợi ích lúc đó chỉ còn trên lý thuyết.
-
mẹo Phỏm
Bên nào chạm gần một trăm phần trăm liên tục thì đó chính là nơi cần giảm tải, đoán mò thường tối ưu nhầm chỗ. Chơi Vui Mỗi Tối Chỉnh chúng đúng giúp phát hiện đối thủ trong bóng tối mà không cần tăng bất kỳ cài đặt đồ họa nào. Nó chỉ là một phép biến đổi trên hình đã dựng xong, nên giữ nó bật không ảnh hưởng gì đến khung hình...
-
Bãi Chơi Ảo
Chạy hai thanh bộ nhớ thay vì một thanh còn tăng băng thông, và điều đó ảnh hưởng lớn đến đồ họa tích hợp.
-
4zhsp Xưởng Game Mini
Cách này cho khung hình cao hơn hẳn mà chất lượng hình ảnh giảm ít, nhưng chỉ hoạt động trên phần cứng hỗ trợ..
-
4zhsp Cổng Chơi Nhẹ Nhàng 4zhsp
Kiểm tra mức dùng bộ nhớ đồ họa trước khi tăng chất lượng kết cấu. Bóng mềm chân thực hơn nhưng nặng máy. Chúng gom nhiều tùy chọn vào một mức, trong đó có những thứ gần như miễn phí bị hạ xuống oan uổng. Ba mẹo tối ưu nhanh là giảm độ phân giải, tắt hiệu ứng hạt và giới hạn khung hình hợp lý.
-
Rừng Câu Đố
Công nghệ nâng cấp hình ảnh dựng ở độ phân giải thấp rồi tái tạo lên cao. Giảm độ phân giải xuống một bậc thường tăng khung hình rõ rệt.
-
Trạm Dừng Giải Trí
Bật nó lên cho phản hồi nhanh hơn với chi phí gần như bằng không trên phần lớn hệ thống. Bản đồ đông vật thể tải nặng lên bộ xử lý. Đây là cài đặt nên hạ đầu tiên ở game đối kháng, vì nó chỉ ảnh hưởng vào lúc giao tranh chứ không phải lúc di chuyển.
-
4zhsp Trò Chơi Mỗi Ngày
Để nó dao động tự do giữa các mức tạo cảm giác tệ hơn là giới hạn cứng ở mức thấp mà luôn đạt được. Hệ thống trao quyền điều khiển trực tiếp cho game, bỏ qua lớp quản lý cửa sổ của hệ điều hành....
-
Miền Trò Chơi 4zhsp
Tụt khung hình ngắn khó chịu hơn khung hình thấp đều. Thiếu bộ nhớ chính vì thế ảnh hưởng trực tiếp đến hiệu năng đồ họa, khác với card rời có bộ nhớ riêng. Điểm nghẽn có thể nằm ở bộ xử lý chứ không phải card đồ họa.
-
Cổng Trò Chơi Sáng Tạo
Màn hình thay đổi tần số quét theo khung hình của game, nhưng cần cả màn hình lẫn card đồ họa cùng hỗ trợ. Khựng khi vào khu vực mới thường do tốc độ đọc ổ đĩa. Rõ nét quan trọng hơn cảm giác điện ảnh khi cần phát hiện đối thủ đang chạy ngang qua tầm nhìn.
-
Kênh Game Rảnh 4zhsp
Chế độ hiệu năng dựng ở độ phân giải thấp hơn nên nhanh hơn, đổi lại chi tiết nhỏ bị mất nhiều hơn.<Ánh sáng động tốn hiệu năng hơn tĩnh.
Nhà Game Nhỏ 4zhsp
Chỉnh gamma trong game khác với chỉnh độ sáng màn hình. Bật lại từng hiệu ứng sau khi đã đạt khung hình mục tiêu..
4zhsp
Giảm nó cho hiệu quả lớn ở bản đồ mở, nhưng cũng làm mất lợi thế quan sát trong các game đối kháng tầm xa. Con số này quyết định mức trần có thể đặt, và vượt qua nó thì hậu quả tệ hơn nhiều so với lợi ích hình ảnh thu được.
-
Chơi Là Vui 4zhsp
Cách này giữ cho đồng bộ thích ứng luôn hoạt động trong dải hiệu quả, tránh những đợt vượt ngưỡng gây trở lại xé hình.
-
Sân Sau Giải Trí
Ở màn hình mật độ điểm ảnh cao thì hiệu ứng này gần như không cần thiết, nên tắt đi là khoản tiết kiệm miễn phí. Trình điều khiển mới nhất không phải lúc nào cũng tốt cho game cũ. Chỉnh tỷ lệ render thấp hơn độ phân giải màn hình giúp tăng khung hình đáng kể trên máy yếu..


















Kho Câu Đố Hay
09-10Trạm Game Nhanh
09-10Cổng Giải Trí Xanh
09-10Kho Câu Đố Hay
09-10