Đừng chơi ở độ phân giải vượt quá khả năng thật của màn hình.
Trường nhìn quá rộng làm vật ở xa trông nhỏ và khó nhận ra.
Số nguồn sáng đổ bóng quan trọng hơn chất lượng từng bóng.
Khử răng cưa mức cao làm mượt viền vật thể nhưng giảm khung hình đáng kể trên máy yếu.
Ba loại khử răng cưa phổ biến là FXAA, MSAA và TAA, mỗi loại đánh đổi khác nhau giữa chất lượng và hiệu năng.
Vật ở xa được thay bằng phiên bản đơn giản hơn, và người chơi gần như không nhận ra sự khác biệt.
Ghi lại cấu hình đã tối ưu để dùng lại sau khi cập nhật.
Ba cấp độ chi tiết mô hình giúp giảm tải khi vật thể ở xa camera.
Ba loại đổ bóng phổ biến khác nhau về độ chi tiết và mức tiêu tốn hiệu năng.