So sánh khung hình giữa hai máy khác cấu hình là khập khiễng.
Các công cụ hiển thị thông tin chồng lên game đôi khi xung đột, nên tắt hết khi dò lỗi hiệu năng.
Chạy game ở độ phân giải không phải gốc gây mờ.
Bản đồ đông vật thể tải nặng lên bộ xử lý.
Hạ một bậc đồ họa vừa tăng khung hình vừa giảm nhiệt, và nhiệt thấp lại giúp giữ được xung nhịp cao lâu hơn.
Khử răng cưa làm mượt, giảm khung hình.
Độ sâu trường ảnh làm mờ hậu cảnh nhưng tốn thêm tài nguyên.
Nhiệt độ ảnh hưởng đến hiệu năng sau vài chục phút chơi.
1280
Bãi Chơi Ảo
920
Vùng Đất Trò Chơi
1400
Trò Chơi Rảnh Rỗi
1080
Không phải mọi cải thiện đều đáng công sức bỏ ra.
Bên nào chạm gần một trăm phần trăm liên tục thì đó chính là nơi cần giảm tải, đoán mò thường tối ưu nhầm chỗ.
Hiệu ứng này làm chuyển động trông mượt hơn thực tế, nhưng cũng làm khó nhận diện mục tiêu đang di chuyển nhanh.
Trình điều khiển đồ họa mới thường tối ưu cho game vừa ra.
Bản vá đôi khi đặt lại cài đặt về mặc định, và có bản ghi thì khôi phục mất vài phút thay vì dò lại từ đầu.
Đặt hồ sơ riêng cho từng game trong bảng điều khiển.
Chúng được tính trước và ghi vào cảnh, nên chỉ những vật thể di chuyển mới cần bóng động.
Nó làm cảnh vật có chiều sâu hơn với chi phí trung bình, thuộc nhóm nên giữ nếu máy đủ khỏe.
Ánh sáng thể tích tạo chiều sâu cho khói sương nhưng nặng máy.
Ba chế độ đồ họa được đặt sẵn giúp người mới dễ chọn mà không cần hiểu từng thông số riêng lẻ..
Chạy hai thanh bộ nhớ thay vì một thanh còn tăng băng thông, và điều đó ảnh hưởng lớn đến đồ họa tích hợp..
Hệ thống phải đổi dữ liệu qua lại liên tục, và hiện tượng này tạo ra những đợt khựng kéo dài chứ không chỉ giảm khung hình đều..
Vài phiên bản gây lỗi hoặc giảm hiệu năng ở tựa game cũ, nên quay lại bản trước đó là lựa chọn hợp lệ.
Kiểm tra nó trước khi kết luận máy yếu, vì đây là nguyên nhân bị bỏ qua nhiều nhất.
Chế độ tiết kiệm điện của hệ điều hành giới hạn xung nhịp. 09-09 Đây là cài đặt nên hạ đầu tiên ở game đối kháng, vì nó chỉ ảnh hưởng vào lúc giao tranh chứ không phải lúc di chuyển. Chơi Cho Đầu Óc Thảnh Thơi
Nó phải nén và truyền đồng thời, nên máy cấu hình trung bình thường không kham nổi cả hai việc cùng lúc. Dò tia mô phỏng đường đi thật của ánh sáng.
Hiệu ứng hạt như khói lửa nên tắt đầu tiên khi máy yếu. Nếu chơi thấy thoải mái thì không cần đuổi theo những con số cao hơn, vì lợi ích lúc đó chỉ còn trên lý thuyết. Game đua xe không cần khung hình cao như game bắn súng đối kháng.
Mật độ cỏ cây ảnh hưởng nhiều đến khung hình ngoài trời. Nén kết cấu giảm bộ nhớ chiếm dụng mà mắt khó nhận ra khác biệt.
Trường nhìn rộng hơn cho thấy nhiều hơn nhưng tốn tài nguyên. Tùy chỉnh riêng từng hiệu ứng không phải game nào cũng. Ba loại khử răng cưa phổ biến là FXAA, MSAA và TAA, mỗi loại đánh đổi khác nhau giữa chất lượng và hiệu năng.
Khói lửa và ánh sáng phủ kín màn hình mới là lúc phần dựng hình chạm giới hạn, khác hẳn với cảnh đông nhân vật. Khựng khi vào khu vực mới thường do tốc độ đọc ổ đĩa. Máy cấu hình cao chưa chắc chạy mượt mọi game đồ họa nặng.
Khung hình cao chưa chắc chơi tốt hơn. Ánh sáng toàn cục mô phỏng phản xạ tự nhiên nhưng rất nặng máy.
Ba yếu tố quyết định trải nghiệm mượt là khung hình ổn định, độ trễ thấp và ít giật lag.mẹo chơi game nông trại Xóc đĩa mod nền tảng Blackjack hay nhất