- Hỗ trợ
- Chúng hoạt động liên tục mà không cần bấm, nên hiệu quả cộng dồn thường vượt qua các kỹ năng chủ động dùng vài lần. Bẫy có chu kỳ hoạt động đều đặn.
4zhsp 4zhsp09-10

Giáp trùm cuối chưa vỡ thì tấn công cũng ít hiệu quả. 09-10 Ba kẻ địch canh gác cùng khu vực buộc người chơi phải chọn tấn công lần lượt hay đồng loạt. Trạm Dừng Giải Trí
Bẫy gai nhô lên theo nhịp cố định. Công tắc cần giữ thường yêu cầu vật nặng đè lên.
Nhặt đạn từ kẻ địch vừa hạ gục. Mỗi giai đoạn của trùm có mẫu tấn công riêng. Vũ khí có độ bền giảm dần khi dùng.
Ra lệnh cho chúng tập trung vào một mục tiêu hiệu quả hơn để chúng tự chọn, vì hành vi mặc định thường chia đều sát thương. Nhân vật leo tường chỉ bám được vào một số bề mặt nhất định, đá trơn hoặc phủ rêu thường khiến tay trượt và rơi xuống ngay lập tức.
Né sang bên hiệu quả hơn lùi thẳng. Bắt đầu giảm tốc sớm hơn bình thường là cách duy nhất, thói quen từ địa hình khô sẽ khiến trượt thẳng xuống vực. Đèn đuốc trong hang tối chỉ cháy được một khoảng thời gian giới hạn.
Cơ chế này tha thứ cho những cú bấm muộn một nhịp, nhưng không nên dựa vào nó vì độ dài cửa sổ khác nhau ở mỗi bản. Đẩy tảng đá vào đúng vị trí để kích hoạt cơ quan mở cửa bí mật. Người chơi tốc độ dùng lối tắt và bỏ qua kẻ địch, đây là lối chơi hoàn toàn khác với khám phá kỹ từng ngóc ngách.
Rương ẩn thường nằm lệch khỏi đường đi chính. Chạy trốn khỏi bẫy sập đòi hỏi phản xạ nhanh hơn đi bộ thường.
Đu dây zipline vượt vực nhanh hơn đi đường vòng nhưng không thể quay lại giữa chừng.game thay đồ búp bê cách chơi Tài Xỉu game cờ bàn Đông Nam Á