Sâm 4 ngườiSúng máy bắn nhanh nhưng độ giật tăng dần sau vài viên liên tiếp. 09-09 Độ giật khác nhau giữa các loại súng. Chợ Game Nhỏ
Tốc độ bắn cao đổi lấy việc phải nạp thường xuyên, ở bản đồ khó tiếp tế thì khẩu chậm mà tiết kiệm lại bền hơn. Đạn cháy gây sát thương kéo dài.
Bắn trúng đầu xa cần quen độ giật. Tiếng nạp đạn cho địch biết cần xông vào lúc nào. Người chạy thẳng về phía mình gần như không cần dẫn trước, còn người chạy cắt ngang đòi hỏi tính toán khoảng cách liên tục.
Cửa mở hoàn toàn cho tầm nhìn rộng nhưng cũng để lộ cả người, hé một khe vừa đủ ngắm là cách cân bằng hợp lý. Hiệu ứng này thường bị hủy khi mục tiêu chạm nước, nên đuổi theo địch đang cháy về phía hồ là bỏ phí lợi thế.
Ném lựu đạn qua tường buộc địch di chuyển. Nhiều bản đồ giữ nguyên trạng thái cửa sau khi ai đó đi qua, cửa đang mở ở nơi vốn đóng là dấu vết rõ ràng. Ở tầm trung, tốc độ bắt mục tiêu quan trọng hơn độ rõ nét, nên chấm đỏ vẫn được chuộng hơn dù nhìn xa kém hơn.
Giữ cò liên tục khiến vệt đạn dạt lên trên và sang phải, loạt ba viên rồi nhả cò cho tâm ngắm về vị trí cũ nhanh hơn. Đạn bay mất một khoảng thời gian mới tới đích. Đổi tốc độ lấy khả năng chịu đòn là quyết định phụ thuộc vào lối chơi, không có lựa chọn nào đúng cho mọi bản đồ.
Chuyển từ súng máy sang súng ngắn nhanh hơn chiều ngược lại, chi tiết này quyết định ai bắn trước trong giao tranh sát mặt. Băng đạn dự phòng nhặt được không phải lúc nào cũng vừa súng.
Bắn vào chân làm chậm mục tiêu ở một số bản.game Việt một người chơi game mượt iOS game Việt Nam