Giảm nó xuống làm các vật ở xa mất bóng nhưng ít ai để ý, trong khi hiệu năng cải thiện rõ rệt.
Ánh sáng động theo thời gian trong ngày đẹp nhưng tốn hiệu năng.
Chúng gom nhiều tùy chọn vào một mức, trong đó có những thứ gần như miễn phí bị hạ xuống oan uổng.
Độ trễ đầu vào giảm xuống dù mắt không nhìn thấy thêm khung hình nào, đây là lý do các game đối kháng vẫn theo đuổi con số cao.
Cảnh nhiều hiệu ứng tải nặng lên card đồ họa.
Trường nhìn quá rộng làm vật ở xa trông nhỏ và khó nhận ra.
Việc giải mã video chạy song song và chiếm mất phần năng lực lẽ ra dành cho game. 09-14 Chữ và biểu tượng vẫn hiển thị ở độ phân giải gốc nên vẫn đọc rõ, trong khi phần cảnh vật nặng nhất đã được giảm tải. Khu Vườn Câu Đố
Khung hình mỗi giây, nhiệt độ máy và mức dùng bộ nhớ là ba chỉ số cần theo dõi. Độ trễ đầu vào thấp quan trọng hơn khung hình cao trong game đối kháng thời gian thực.
© Hành Tinh Câu Đố Trò Chơi Tư Duy Thư Viện Game MiniGóc Chơi Cuối Tuần