4zhsp Thế Giới Trò Chơi Nhỏ"
Rương ẩn thường nằm lệch khỏi đường đi chính.
Đu dây thừng qua vực là thử thách. Chia đều cho mọi nhánh tạo ra nhân vật không giỏi gì cả, nhất là ở nửa sau khi độ khó tăng lên rõ rệt.
Dùng nguyên tố mà chúng miễn nhiễm khiến trận đánh kéo dài vô ích, thử một đòn để xem phản ứng trước khi cam kết. Ba chìa khóa màu khác nhau thường mở ba cánh cửa tương ứng trong cùng một màn, thiếu một chìa cũng không thể hoàn thành nhiệm vụ chính.
-

Tin tức
Bản đồ khu vực hiện dần khi đi qua.- → Thế Giới Trò Chơi Nhỏ
Quy ước hình ảnh này giúp phân biệt trang trí với vật dụng, quét mắt tìm chúng nhanh hơn thử chạm vào mọi thứ.
09-10 - → 4zhsp
Xoay góc nhìn ra chỗ thoáng trước khi vào trận trong hành lang, vì mất tầm nhìn nguy hiểm hơn mất một chút vị trí.
09-09 - → 4zhsp
09-08 - →
Túi Game Nhỏ
2019-09-23 - → 4zhsp
09-07 - → 4zhsp
09-06 - → 4zhsp
09-05 - →
Kênh Game Rảnh
09-04 - → 4zhsp
09-03
- → Thế Giới Trò Chơi Nhỏ
Quy ước hình ảnh này giúp phân biệt trang trí với vật dụng, quét mắt tìm chúng nhanh hơn thử chạm vào mọi thứ.
Tấn công liên tục làm cạn thể lực nhanh nhất.Vũ khí nhẹ đánh nhanh nhưng khó xuyên phòng thủ, mang theo một loại mỗi kiểu xử lý được phần lớn tình huống.
Trò chơi Vũ khí tầm xa hợp kẻ địch bay hơn cận chiến.
Xem thêmCửa một chiều ngăn không cho quay lại.
04, Phút Giải LaoNhiều phòng có sẵn bình máu ở góc, biết trước chỗ đứng giúp không phải chạy tìm trong lúc máu đã cạn.
4zhsp
Vượt qua ngay khi con lắc vừa đổi hướng cho khoảng thời gian dài nhất, đi lúc nó đang lao xuống là tệ nhất.
Khoảng nghỉ giữa hai đợt phun là lúc duy nhất đi qua được, đếm nhịp từ xa trước khi tiếp cận là cách an toàn.
Nhìn vào thân người thay vì nhìn vào vũ khí cho tín hiệu sớm hơn, đây là mẹo giúp phản ứng kịp với các đòn nhanh.
Bình chứa vật phẩm chưa cần dùng thì đừng phá hết cùng lúc.
2.Lớp Học Câu Đố
Số lượng và máu của kẻ địch tăng theo số người chơi ở nhiều bản, nên chơi đôi không đơn giản là dễ hơn một nửa.
Mỗi giai đoạn của trùm có mẫu tấn công riêng.
Kéo sai thứ tự làm reset toàn bộ, quan sát manh mối trong phòng trước khi chạm vào bất cứ thứ gì là cách tiếp cận đúng.
2.Cổng Chơi Nhẹ Nhàng
Không dừng lại trên loại sàn này là nguyên tắc duy nhất, do dự giữa chừng khiến cả chuỗi sàn phía trước sập theo.
Nhưng chỉ sửa được ở nơi có thợ, nên kiểm tra độ bền trước khi rời khu vực an toàn là thói quen đáng có.
Trùm có giai đoạn bất tử trong lúc chuyển chiêu.
2.Thư Viện Game Mini
Nhặt đạn từ kẻ địch vừa hạ gục.
4zhsp
Nhảy hố sâu cần canh đà trước. 09-10 Nhận ra vị trí lưu giúp biết mình sắp gặp thử thách, đây là tín hiệu mà nhiều người chơi không để ý. Ngăn Kéo Trò Chơi
Quy ước hình ảnh này giúp biết chìa nào dùng cho cửa nào mà không cần thử, tiết kiệm thời gian đi lại giữa các phòng. Lượng vật phẩm từ mỗi thùng không đáng kể nhưng cộng dồn qua cả màn thì đủ để khỏi phải mua thêm.
Đi vòng ra ngoài tầm nhìn của chúng cho phép vượt qua mà không cần đánh, tiết kiệm cả thể lực lẫn máu. Một đòn quét diện rộng xử lý được cả đàn, còn đánh từng con thì mất thời gian và bị vây từ nhiều hướng. Vòng ra sau lưng tốn thời gian nhưng hệ số sát thương bù lại, nhất là với kẻ địch có giáp che phía trước.
Tài Xỉu Xóc Đĩa
Hạ gục âm thầm không kéo thêm kẻ địch tới. Nhiều gợi ý giải đố và tín hiệu về điểm yếu của trùm nằm trong đoạn phim ngắn trước trận đấu.
Kéo kẻ địch ra khỏi nhóm rồi mới đánh. Thứ tự kích hoạt công tắc quan trọng ở vài câu đố. Đánh hai ba đòn rồi lùi lại là nhịp an toàn, còn bấm liên hồi khiến nhân vật đứng yên thở dốc giữa vòng vây.
Phỏm Sunwin
Màu sắc của tia sáng đổi khi qua lăng kính. Chết mất một phần vật phẩm ở một số bản. Vũ khí ngắn buộc phải áp sát và chịu rủi ro cao hơn, nên chỉ số sát thương trên giấy không nói lên hiệu quả thực tế.
Trùm cuối đổi chiêu khi máu xuống dưới ngưỡng. Chi tiết trang trí trong phòng câu đố hiếm khi chỉ để trang trí, chụp lại hoặc ghi ra giấy giúp không phải quay lại xem.
Giải cứu đồng đội bị bắt mở khóa thêm một nhân vật chơi được.game lưu ván đang chơi game online cùng bạn bè dò mìn online
