Ném khói để rút lui hiệu quả hơn ném để tiến lên, vì bên tiến vào màn khói mất phương hướng trước. 09-10 Chế độ có vật phẩm hồi máu buộc phải tính toán đường lui, khác hẳn lối chơi nấp chờ hồi phục tự động. Cổng Trò Chơi Sáng Tạo
Nạp đạn ngay sau khi hạ đối thủ là thói quen tốt. Thời gian đưa kính lên và tầm nhìn hẹp khiến khẩu mạnh nhất bản đồ trở thành gánh nặng ở hành lang chật.
Đạn nổ chậm cho phép đối thủ có thời gian né trước khi phát nổ thực sự. Áo giáp giảm sát thương chứ không chặn hoàn toàn. Ở cự ly gần cả chùm dồn vào một điểm, ra xa vài bước là phần lớn viên đạn bay trượt ra ngoài mục tiêu.
Đạn xuyên giáp gây sát thương giảm khi bắn qua nhiều lớp vật cản liên tiếp. Đấu trong nhà thiên về tốc độ đưa súng lên vai, còn tầm bắn xa gần như không có cơ hội dùng đến.
Tìm chỗ khuất trước khi nạp là thói quen phân biệt người chơi cẩn thận với người mới, vì lúc nạp là lúc yếu nhất. Nhắm đầu gây sát thương hơn nhắm thân. Giáp chống đạn giảm sát thương, chậm người mặc.
Nghe hướng tiếng súng chính xác hơn nhìn bản đồ nhỏ. Đạn nảy trong không gian hẹp có thể gây sát thương ngược lại chính người bắn. Đạn rơi rõ rệt sau khoảng một trăm mét.
Súng liên thanh nóng lên sau loạt bắn dài. Ngắm sẵn vào cửa thay vì quét quanh phòng.
Cùng một khẩu bắn ở hai cự ly khác nhau có thể cần số viên trúng khác hẳn để hạ mục tiêu, đây là lý do tầm bắn hiệu quả quan trọng.danh sách game miễn phí giải Grand Prix game Đông Nam Á game hai người chơi