4zhsp
Cổng Trò Chơi Sáng Tạo Tùy chỉnh riêng từng hiệu ứng không phải game nào cũng. Vẻ đẹp điện ảnh đổi lấy việc mất chi tiết ở những vùng chói, và điều đó bất lợi trong các bản đồ ngoài trời..



Cổng Trò Chơi Sáng Tạo Tùy chỉnh riêng từng hiệu ứng không phải game nào cũng. Vẻ đẹp điện ảnh đổi lấy việc mất chi tiết ở những vùng chói, và điều đó bất lợi trong các bản đồ ngoài trời..


4zhsp
Khóa khung hình ở mức máy giữ được suốt trận. 09-10 Cảnh nhiều nhân vật hoạt động cùng lúc gây tụt khung hình dù đồ họa đã hạ hết mức, đây là dấu hiệu điển hình của nghẽn tính toán. Bãi Chơi Ảo
Kiểm tra mức dùng bộ nhớ đồ họa trước khi tăng chất lượng kết cấu. Phát trực tiếp tốn nhiều tài nguyên hơn ghi hình.
Đồ họa thấp, trung bình và cao thường tương ứng với ba mức khung hình khác nhau. Việc giải mã video chạy song song và chiếm mất phần năng lực lẽ ra dành cho game. Chỉnh một cài đặt mỗi lần rồi đo lại.
Texture thấp làm mặt mờ nhưng nhẹ hơn. Không phải mọi cải thiện đều đáng công sức bỏ ra.
Bộ nhớ đệm đầy dễ giật hình. Nếu máy đang chạy dư khung hình thì khóa lại ở mức vừa đủ tiết kiệm được nhiệt và điện mà không mất gì. Tụt khung hình ngắn khó chịu hơn khung hình thấp đều.
Cửa sổ không viền tiện chuyển ứng dụng nhưng chậm hơn chút. Nó tốn tài nguyên và đồng thời che mất những chi tiết ở xa, nên phần lớn người chơi nghiêm túc đều tắt nó đi. Chế độ tiết kiệm điện của hệ điều hành giới hạn xung nhịp.
Ở màn hình mật độ điểm ảnh cao thì hiệu ứng này gần như không cần thiết, nên tắt đi là khoản tiết kiệm miễn phí. Kết cấu độ phân giải cao chiếm nhiều bộ nhớ đồ họa hơn.
Điểm nghẽn có thể nằm ở bộ xử lý chứ không phải card đồ họa.thưởng thêm iWin game Slots Trung Hoa game hùng mạnh nhất