Khung hình trung bình che giấu những đợt tụt ngắn. 09-10 Tụt khung hình ngắn khó chịu hơn khung hình thấp đều. Góc Giải Trí Nhẹ
Nhiều màn hình cùng lúc chia sẻ tài nguyên đồ họa. Nếu khung hình luôn thấp hơn tần số quét màn hình thì bật nó cũng không có tác dụng gì.
Máy nguội chạy nhanh hơn máy đã nóng, nên đo hiệu năng ngay sau khi bật máy cho kết quả cao hơn thực tế. Hạ tỷ lệ này cho phép game vẽ ở kích thước nhỏ hơn rồi phóng lên, giữ nguyên độ sắc nét của giao diện và chữ. Kiểm tra mức dùng bộ nhớ đồ họa trước khi tăng chất lượng kết cấu.
Tần số quét cao hơn cho chuyển động mượt hơn rõ rệt. Mật độ cỏ cây ảnh hưởng nhiều đến khung hình ngoài trời.
Đá vụn và rác trên mặt đất không ảnh hưởng lối chơi nhưng vẫn phải được dựng ra mỗi khung hình. Bản đồ đông vật thể tải nặng lên bộ xử lý. Hiệu ứng này làm chuyển động trông mượt hơn thực tế, nhưng cũng làm khó nhận diện mục tiêu đang di chuyển nhanh.
Hiệu chỉnh màu nên làm trước khi chỉnh các cài đặt khác. Ánh sáng động theo thời gian trong ngày đẹp nhưng tốn hiệu năng. Kiểm tra cài đặt này trước khi nghi ngờ card đồ họa, vì hiện tượng méo hình dễ bị nhầm với lỗi dựng hình.
Nhiều màn hình xử lý màu và làm mượt trước khi hiển thị, và các bước đó cộng thêm độ trễ đáng kể. Nén kết cấu giảm bộ nhớ chiếm dụng mà mắt khó nhận ra khác biệt.
Nếu khung hình tụt dưới ba mươi, hạ độ phân giải bóng đổ xuống mức thấp trước tiên.giải vô địch B52 Club game nhiều người trên một máy trò chơi dân gian trên máy tính