Ngắt màn hình phụ khi chơi game nặng giải phóng được một phần năng lực dựng hình. Nhiệt độ ảnh hưởng đến hiệu năng sau vài chục phút chơi.
Trò Chơi Thông Minh
Ở game có nhiều mặt nước thì đây là cài đặt đáng xem xét, còn ở bản đồ khô ráo thì gần như không khác biệt.
Nén kết cấu giảm bộ nhớ chiếm dụng mà mắt khó nhận ra khác biệt.
Ba chế độ đồ họa được đặt sẵn giúp người mới dễ chọn mà không cần hiểu từng thông số riêng lẻ.
Nhòe chuyển động che giấu khung hình thấp.
Nhiều người kỳ vọng sai ở điểm này, nhưng nó vẫn xử lý được hiện tượng khựng khi game tải dữ liệu khu vực mới.
Chế độ đồ họa tùy chỉnh cho phép bật tắt riêng từng hiệu ứng thay vì chọn cả gói.
Hiệu ứng này rất đẹp nhưng cũng rất nặng, và nó chỉ xuất hiện ở một số cảnh nhất định.
Nếu hạ đồ họa mà khung hình không tăng thì nút thắt nằm ở phần tính toán, và mọi tùy chỉnh hình ảnh đều vô ích.
Tùy chỉnh riêng từng hiệu ứng không phải game nào cũng.
Bộ nhớ đệm đầy dễ giật hình.
Bật lại từng hiệu ứng sau khi đã đạt khung hình mục tiêu.
Dùng bộ mã hóa phần cứng giảm tải cho bộ xử lý.
Khung hình mỗi giây, nhiệt độ máy và mức dùng bộ nhớ là ba chỉ số cần theo dõi.
Cách này cho khung hình cao hơn hẳn mà chất lượng hình ảnh giảm ít, nhưng chỉ hoạt động trên phần cứng hỗ trợ.
Kiểm tra mức dùng bộ nhớ đồ họa trước khi tăng chất lượng kết cấu.
Nhiệt độ cao khiến máy giảm xung nhịp.
Việc giải mã video chạy song song và chiếm mất phần năng lực lẽ ra dành cho game.
Hiệu chỉnh màu nên làm trước khi chỉnh các cài đặt khác.
Chạy hai thanh bộ nhớ thay vì một thanh còn tăng băng thông, và điều đó ảnh hưởng lớn đến đồ họa tích hợp.
Chất lượng hình ảnh vượt trội nhưng chi phí rất cao, nên chỉ phần cứng chuyên dụng mới chạy được ở khung hình chấp nhận được.
Texture thấp làm mặt mờ nhưng nhẹ hơn.
Bóng đổ thường là cài đặt tốn hiệu năng nhất.
Hiệu ứng nhiễu hạt phim thêm nhiễu cố ý vào hình.
Cập nhật trước khi chơi tựa game mới phát hành đôi khi cho chênh lệch hiệu năng rất lớn.
Công nghệ đồng bộ thích ứng tránh được cả xé hình lẫn độ trễ.
Không nên tin hoàn toàn vào con số khung hình hiển thị nếu chưa kiểm tra độ ổn định theo thời gian.
Kết cấu độ phân giải cao chiếm nhiều bộ nhớ đồ họa hơn.
Hiệu ứng lóa sáng làm giảm khả năng nhìn vùng sáng.
Mật độ cỏ cây ảnh hưởng nhiều đến khung hình ngoài trời.
Điểm chuẩn tổng hợp không phản ánh hiệu năng game cụ thể.
Nhiều màn hình mặc định chạy ở sáu mươi dù hỗ trợ cao hơn, và người dùng không hề biết.
Bản đồ trong nhà nhẹ hơn hẳn bản đồ ngoài trời, nên cấu hình đặt theo cảnh nặng nhất mới an toàn.
Khoảng cách hiển thị xa làm tải nhiều vật thể hơn, ảnh hưởng khung hình rõ rệt trên bản đồ lớn.
Cửa sổ không viền mượt hơn có viền.
Ghi lại cấu hình đã tối ưu để dùng lại sau khi cập nhật.

Hộp Game Nhỏ


Cổng Trò Chơi Sáng Tạo


TOP