Xoay ngang máy mở rộng góc nhìn hơn cầm dọc ở nhiều tựa game đua xe hoặc bắn súng.
Vật phẩm sự kiện thường là thứ duy nhất không mua được sau đó, nên đọc lịch sự kiện đáng giá hơn nhiều người nghĩ.
Pin tụt nhanh khi chơi game đồ họa nặng liên tục quá một giờ đồng hồ ngoài trời nắng.
Ứng dụng chạy nền có đồng bộ mới là thứ nên tắt.
Tai thỏ và lỗ khoét camera che mất một phần hiển thị.
Không phải game nào cũng nhận tay cầm.
Máy cũ đôi khi vẫn được hỗ trợ dù có bản cập nhật mới, tùy vào nhà phát triển game.
Cần điều khiển ảo trôi theo ngón tay ở nhiều game.
Ba chấm ở góc màn hình thường là menu cài đặt ẩn.
Khởi động trong vài giây là mức chấp nhận được ở hầu hết game phổ thông hiện nay.
Không nên xóa bộ nhớ đệm khi đang giữa một trận đấu chưa lưu tiến trình.
Tắt riêng hai thứ này thường đủ để nâng khung hình lên mức chấp nhận được mà hình ảnh không thay đổi quá nhiều.
Nút mua thường đặt gần nút đóng, và giao dịch đã hoàn tất thì rất khó hoàn lại ở phần lớn nền tảng.
Không phải lỗi giật hình nào cũng do máy yếu, đôi khi do tối ưu game chưa tốt.
Bản vá thường vài trăm megabyte, tải bằng dữ liệu di động vừa tốn dung lượng vừa dễ đứt giữa chừng.
Đọc ghi chú phát hành cho biết bản đó có liên quan đến vấn đề mình gặp hay không, thay vì cập nhật rồi hy vọng.
Chơi lâu màn hình nhỏ dễ mỏi mắt. 09-09 Màn hình nhận diện bằng điện dung nên cần tiếp xúc trực tiếp với da, trừ loại găng có sợi dẫn điện ở đầu ngón. Chơi Vui Mỗi Tối
Tốc độ phù hợp khi quan sát chung lại quá nhanh khi đang ngắm phóng đại, hai giá trị này cần tách biệt. Cập nhật hệ điều hành lúc tải game dễ lỗi.
Lau màn hình trước khi chơi trận quan trọng. Đường truyền tốc độ cao mà độ trễ lớn vẫn cho trải nghiệm tệ trong game đối kháng, hai chỉ số này đo hai thứ khác nhau. Màn hình bám vân tay làm mờ vùng hay chạm.
Kiểu này cho phép đặt ngón xuống bất cứ đâu rồi vuốt, chính xác hơn hẳn so với cần cố định một chỗ trên màn hình. Bật nó cho các trận đấu quan trọng rồi tắt đi khi chơi thường là cách cân bằng hợp lý giữa hai nhu cầu.
Trang bị mạnh rút ngắn thời gian nhưng không thay thế được việc học cách chơi, đây là điều nhiều người nhận ra quá muộn. Nút ảo chồng nhau trên màn hình nhỏ. Bản vá lỗi đôi khi sửa giật hình.
Màn hình phải phân biệt hai điểm rất gần nhau, và ở vùng viền thì tỷ lệ nhận nhầm tăng lên rõ rệt. Nút bấm vật lý gắn thêm dùng cơ chế chạm giả lập. Độ trễ chạm khác với độ trễ mạng.
Số điểm ảnh phải xử lý giảm theo bình phương, nên đây là tùy chọn cho hiệu quả cao nhất khi cần cứu khung hình. Dung lượng bộ nhớ đệm của game tăng dần theo thời gian sử dụng, và ở những tựa game nhiều hình ảnh thì phần này có thể vượt cả dung lượng cài đặt ban đầu.
Đồng bộ đám mây không diễn ra tức thì.Tiến Lên Miền Nam lựa chọn người mới bộ phận game Việt