Khựng khi vào khu vực mới thường do tốc độ đọc ổ đĩa.

Bản đồ ánh sáng dựng sẵn không tốn gì lúc chạy.

4zhsp

Giảm nó cho hiệu quả lớn ở bản đồ mở, nhưng cũng làm mất lợi thế quan sát trong các game đối kháng tầm xa. Thêm bộ nhớ giúp máy dùng card tích hợp cải thiện rõ.

4zhsp

Ánh sáng toàn cục mô phỏng phản xạ tự nhiên nhưng rất nặng máy. Bản sửa của cộng đồng đôi khi tối ưu tốt hơn bản gốc.

4zhsp

Điểm nghẽn có thể nằm ở bộ xử lý chứ không phải card đồ họa. Độ nét kết cấu xa giảm dần theo khoảng cách là kỹ thuật tối ưu phổ biến trong game mở.

4zhsp

Phát video ở màn hình phụ trong lúc chơi tốn tài nguyên. Khử răng cưa thời gian dùng dữ liệu từ khung hình trước.

Thiếu bộ nhớ chính vì thế ảnh hưởng trực tiếp đến hiệu năng đồ họa, khác với card rời có bộ nhớ riêng.

Ghi lại cấu hình đã tối ưu để dùng lại sau khi cập nhật.

4zhsp

nền tảng Xóc đĩa đáng tin nhiều nhất

4zhsp

mô hình nhỏ game

4zhsp

game hợp tác nhiều người

4zhsp

game tps hay nhất

4zhsp

game di động Trung Hoa

4zhsp

Tú Lơ Khơ trực tuyến

4zhsp

game đáng tin Windows

4zhsp

...

4zhsp

  • Hệ thống phải chờ đến nhịp quét tiếp theo mới xuất hình, và khoảng chờ đó cộng thẳng vào thời gian phản hồi.
  • Hỗ trợ
  • Bản đồ trong nhà nhẹ hơn hẳn bản đồ ngoài trời, nên cấu hình đặt theo cảnh nặng nhất mới an toàn.

Kết cấu độ phân giải cao chiếm nhiều bộ nhớ đồ họa hơn.
Cắm nguồn khi chơi là điều kiện bắt buộc để đạt được hiệu năng như thiết kế.

Tin tức

Tùy chỉnh riêng từng hiệu ứng không phải game nào cũng.

4zhsp

4zhsp

Độ sâu trường ảnh làm mờ hậu cảnh nhưng tốn thêm tài nguyên.

  • 4zhsp

    Độ phân giải màn hình cao đòi hỏi card đồ họa mạnh hơn để giữ khung hình ổn định.

  • 4zhsp

    Hiệu ứng này làm chuyển động trông mượt hơn thực tế, nhưng cũng làm khó nhận diện mục tiêu đang di chuyển nhanh.

  • 4zhsp

    Cách này rất rẻ và cho kết quả mượt, nhưng gây hiện tượng nhòe khi vật thể di chuyển nhanh.

4zhsp

Chạy hai thanh bộ nhớ thay vì một thanh còn tăng băng thông, và điều đó ảnh hưởng lớn đến đồ họa tích hợp.

4zhsp

Ba loại đổ bóng phổ biến khác nhau về độ chi tiết và mức tiêu tốn hiệu năng.

4zhsp

Đây là cài đặt nặng nhất trong các game hiện đại, và tắt nó thường cho mức tăng khung hình lớn nhất.

4zhsp

Màn hình phải nội suy để lấp đầy, nên hạ tỷ lệ dựng trong game cho kết quả sắc nét hơn hạ độ phân giải hệ thống. 09-10 Tối ưu bộ nhớ đệm giảm giật hình khi tải khu vực mới. Thế Giới Câu Đố

Phát trực tiếp tốn nhiều tài nguyên hơn ghi hình. Bóng mềm chân thực hơn nhưng nặng máy.

Trường nhìn quá rộng làm vật ở xa trông nhỏ và khó nhận ra. Đổi nhiều thứ cùng lúc rồi thấy mượt hơn vẫn không biết cái nào có tác dụng, và lần sau đổi máy lại phải dò từ đầu. Khoảng cách hiển thị quyết định số vật thể phải xử lý.

game hiển thị sai tỉ lệ

Nhòe chuyển động che giấu khung hình thấp. Tỷ lệ khung hình sai làm hình bị kéo giãn.

Bụi tích tụ làm nhiệt tăng và hệ thống hạ xung, hiện tượng này dễ bị nhầm với phần cứng đã lỗi thời. Chúng được tính trước và ghi vào cảnh, nên chỉ những vật thể di chuyển mới cần bóng động. Cấu hình chung cho mọi ứng dụng dẫn tới việc tối ưu cho game này lại làm hỏng game kia.

game hẹn giờ mỗi nước đi

Bản vá đôi khi đặt lại cài đặt về mặc định, và có bản ghi thì khôi phục mất vài phút thay vì dò lại từ đầu. Cảnh nhiều hiệu ứng tải nặng lên card đồ họa. Máy yếu bật hết hiệu ứng dễ giật.

Đánh đổi này đáng giá với người hay chuyển qua lại, còn với người chơi tập trung thì toàn màn hình vẫn tốt hơn. Đồng bộ dọc làm tăng độ trễ đầu vào.

Cập nhật trước khi chơi tựa game mới phát hành đôi khi cho chênh lệch hiệu năng rất lớn.cách bảo vệ thông tin cá nhân khi chơi game video game beta game phân loại chất lỏng

game đơn giản dễ gây nghiện  ·  game trực tuyến ZingPlay
thưởng thêm miễn phí iWin