Một vụ nổ với hàng nghìn mảnh vụn có thể làm tụt khung hình đúng vào lúc cần phản xạ nhất.
Đồng bộ dọc giới hạn khung hình theo tần số quét màn hình, tránh xé hình nhưng có thể tăng độ trễ đầu vào.
Vệ sinh quạt và thay keo tản nhiệt phục hồi hiệu năng máy cũ.
So sánh khung hình giữa hai máy khác cấu hình là khập khiễng.
Giảm độ phân giải xuống một bậc thường tăng khung hình rõ rệt.
Cửa sổ không viền mượt hơn có viền.
Công nghệ nâng cấp hình ảnh dựng ở độ phân giải thấp rồi tái tạo lên cao.
Kiểm tra tần số quét thực tế đang chạy trong cài đặt hệ thống.
Bản sửa của cộng đồng đôi khi tối ưu tốt hơn bản gốc.
Kết cấu chất lượng cao và chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn gì, nên không có lý do gì phải hạ chúng.
Cài đặt gamma làm sáng vùng tối mà không làm trắng vùng sáng, đây là lựa chọn đúng cho các bản đồ tối.
Màn hình phải nội suy để lấp đầy, nên hạ tỷ lệ dựng trong game cho kết quả sắc nét hơn hạ độ phân giải hệ thống.
+56 789 5679
Trường nhìn quá rộng làm vật ở xa trông nhỏ và khó nhận ra.
Bóng tĩnh dựng sẵn không tốn gì lúc chạy.
Cài đặt trong bảng điều khiển card đồ họa ghi đè lên cài đặt trong game. 09-10 Texture thấp làm mặt mờ nhưng nhẹ hơn. Trạm Vui Chơi
Có một điểm cân bằng riêng cho từng người và từng thể loại, không có giá trị nào đúng cho tất cả. Kết cấu độ phân giải cao chiếm nhiều bộ nhớ đồ họa hơn.
Cài game lên ổ nhanh nhất trong máy. Khử răng cưa mức cao làm mượt viền vật thể nhưng giảm khung hình đáng kể trên máy yếu. Chế độ game của màn hình bỏ qua các bước xử lý hình ảnh.
Ba loại đổ bóng phổ biến khác nhau về độ chi tiết và mức tiêu tốn hiệu năng. Rõ nét quan trọng hơn cảm giác điện ảnh khi cần phát hiện đối thủ đang chạy ngang qua tầm nhìn.
Phát trực tiếp tốn nhiều tài nguyên hơn ghi hình. Bản vá đôi khi đặt lại cài đặt về mặc định, và có bản ghi thì khôi phục mất vài phút thay vì dò lại từ đầu. Ba cài đặt nên hạ đầu tiên khi máy yếu là bóng đổ, hiệu ứng hạt và khoảng cách hiển thị.
Khoảng cách hiển thị xa làm tải nhiều vật thể hơn, ảnh hưởng khung hình rõ rệt trên bản đồ lớn. Mức chi tiết mô hình giảm dần theo khoảng cách. Chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn hiệu năng.