Ba viên cùng màu thẳng hàng sẽ biến mất.
Tốc độ rơi tăng dần theo thời gian trong màn tính giờ, buộc phải đẩy nhanh nhịp xử lý ở nửa sau.
Ô cầu thang tự dịch vật phẩm mỗi vài lượt.
Bấm giữ để khối rơi nhanh hơn.
Mật ong dán chặt các viên lại với nhau.
Bảng lục giác cho mỗi ô sáu ô liền kề.
Không đoán trước được nó sẽ nhả ra gì, nên tránh phụ thuộc vào giếng ước cho các mục tiêu gấp.
Ưu tiên dọn hàng dưới cùng để tránh bảng bị khóa cứng.
Hướng xuất hiện ở rìa bảng cho biết trước đường bay, đủ để chuẩn bị đón đầu vệt sáng đó.
Bản đồ kho báu phải đi đúng thứ tự.
Viên chữ thập gộp càng nhiều thì bán kính nổ càng lớn.
Hai vật phẩm đặc biệt kích hoạt cạnh nhau cho phạm vi nổ lớn hơn hẳn so với dùng riêng từng viên một.
Bom hẹn giờ chạy độc lập với số lượt.
Hướng thổi cố định theo chiều đặt ban đầu, xoay bảng cũng không làm đổi hướng như nhiều người tưởng.
Thắng nhiều màn liên tiếp mở khóa hệ số nhân điểm cho các màn sau trong cùng chương, thua một lần là chuỗi bị cắt.
Xem trước hai đến ba khối giúp lên chiến lược dài hơi hơn so với chỉ nhìn một khối kế tiếp.
Khung giờ nhân điểm dễ khiến người chơi vội.
Tường ngăn biến mất sau vài lượt. 09-10 Xem trước khối tiếp theo giúp lên kế hoạch thay vì phản ứng tức thời với từng khối rơi xuống. Chơi Cho Đầu Óc Thảnh Thơi
Sương mù che một phần bảng, phá vài viên gần đó mới lộ toàn cảnh. Chính độ trễ này cho phép tính trước và tránh đặt vật phẩm quan trọng vào vùng dự kiến bị đánh trúng.
Cố ăn hết điểm số phụ trong màn giới hạn lượt thường dẫn đến hết lượt trước khi hoàn thành mục tiêu chính. Gửi vật cản lúc đối thủ đang bí hiệu quả hơn. Lá bùa may mắn chỉ có hiệu lực trong màn.
Màu của viên mới hoàn toàn ngẫu nhiên trong phạm vi màu cho phép của màn, nên không thể học thuộc trình tự rơi. Dùng lược ở cột đang nhiều màu xen kẽ hiệu quả hơn hẳn dùng ở cột vốn đã tương đối đồng màu.
Bảng hẹp buộc dọn hàng liên tục. Khăn choàng cho điểm gấp rưỡi khi ăn xuyên qua. Ba màu giống hệt xếp hình chữ L tạo hiệu ứng nổ hình chữ thập.
Chạm đủ số đèn lồng trong một màn sẽ mở khóa hiệu ứng trang trí đặc biệt, dù nó không ảnh hưởng đến lối chơi. Mỏ neo kéo viên cùng màu về một điểm. Chiếc lược chải thẳng hàng một cột lộn xộn.