-
Khoảng chênh này ngăn người xem tiết lộ thông tin cho người chơi, đây là biện pháp chống gian lận cơ bản.
-
Một số máy chủ chỉ có chat chữ, không hỗ trợ giọng nói.
-
Đội hình cân bằng thắng đội hình lệch về một hướng.
-
Ảnh đại diện và khung viền chỉ mang tính trang trí.
-
Xem lại từ góc của đối thủ hữu ích hơn xem từ góc mình.
-
Lỗi nghiêm trọng buộc nhà phát hành phải đóng máy chủ ngay, và thời gian phục hồi thường không xác định được.
-
Kiểm tra yêu cầu hoạt động trước khi vào bang hội.
4zhsp
-
Đối kháng, hợp tác và tự do khám phá là ba chế độ chơi phổ biến với nhiều người khác.
-
Đây là giá trị lớn nhất của việc gia nhập, quan trọng hơn nhiều so với các phần thưởng nội bộ.
-
Ghép đội theo ngôn ngữ dễ giao tiếp.
-
Hình phạt thoát trận tăng dần theo số lần vi phạm.
-
Server cộng đồng đôi khi luật khác gốc.
-
Nói ngắn gọn hiệu quả hơn nói nhiều.
-
Không nên thoát ứng dụng đột ngột khi đang trong hàng chờ ghép trận.
-
Tên hiển thị nên dễ đọc và dễ gọi.
-
Đồng đội cần gọi tên nhanh trong lúc giao tiếp, nên chuỗi ký tự đặc biệt gây khó khăn cho cả đội.
-
Mục tiêu trên bản đồ quan trọng hơn số lần hạ gục.
-
Không nên đổ lỗi cho đồng đội ngay sau khi thua một trận đấu.
-
Hàng chờ dài nghĩa là ít người ở mức điểm đó.
4zhsp
-
Bảo trì khẩn cấp không có thông báo trước.
-
Điểm trừ khi thua ít hơn nhiều so với hình phạt bỏ trận, và trận đấu vẫn có khả năng lật ngược.
-
Server bảo trì, người chơi chưa vào được.
-
Ba loại tương tác xã hội trong game online là kết bạn, gửi quà và tạo bang hội.
-
Ghi lại trận đấu để xem lại có ở một số game lớn.
-
Mùa giải mới thường đi kèm thay đổi cân bằng.
-
Mất kết nối ngoài ý muốn vẫn bị tính như thoát trận.
-
Ba người trong đội cần phân vai rõ để tránh chồng chéo.
-
Lịch bảo trì được thông báo trước ở kênh chính thức, nên kiểm tra trước khi định chơi vào khung giờ đó.
-
Hai người cùng chọn một vai để lại khoảng trống ở vai khác, và đối thủ sẽ khai thác đúng chỗ đó.
-
Spam tin nhắn trong chat chung dễ bị hệ thống cảnh cáo.
-
Dừng lại khi còn đang thắng dễ hơn nhiều so với dừng lại sau khi đã thua vài trận liên tiếp.
4zhsp
-
Phòng đông chờ đủ người mới bắt đầu.
-
Tranh cãi làm phân tán sự chú ý khỏi trận đấu, và đó chính là điều người gây rối muốn đạt được.
-
Nhiều nhóm đòi số giờ chơi tối thiểu mỗi tuần, và không đáp ứng được thì sẽ bị loại sau vài tuần.
-
Đợi đồng đội hồi sinh trước khi tấn công tiếp là cơ bản.
-
Đội không dùng thoại nên dựa hoàn toàn vào ký hiệu.
-
Không nên đổi đội liên tục trong một trận vì dễ gây rối cho cả hai bên.
-
Người chơi nghiêm túc thường hoạt động vào khung giờ tối, nên chơi ban ngày thì đối thủ trung bình yếu hơn.
-
Ba yếu tố ảnh hưởng độ trễ là khoảng cách server, tốc độ mạng và số người chơi cùng lúc.
-
Người bị chê thường chơi tệ hơn ở phần còn lại, nên dù họ có sai thì việc nói ra lúc đó cũng không mang lại lợi ích gì.
-
Các đoạn nổi bật chỉ cho thấy kết quả, còn xem cả trận mới hiểu được những quyết định dẫn tới đó.
-
Cập nhật trước khi hẹn chơi cùng bạn bè tránh được tình huống cả nhóm phải chờ một người tải bản vá.
-
Ba lượt cảnh báo trước khi bị đuổi khỏi phòng vì hành vi phá rối là quy tắc phổ biến.
4zhsp
-
Cày điểm bằng tài khoản mới bị hệ thống phát hiện.
-
Thông tin về vị trí đối thủ có giá trị nhất.