Bản đồ mở thiên về súng tầm xa.
Nạp ở nơi khuất tiếng hoặc sau khi đã rút về vị trí an toàn tránh được việc tự báo hiệu điểm yếu của mình.
Nhảy lên khi bắn làm tâm ngắm lệch hẳn.
Đi vòng ra sau người cầm khiên là cách duy nhất, bắn thẳng vào khiên chỉ tốn đạn và tự lộ vị trí của mình.
Đạn có độ rơi theo khoảng cách, bắn xa cần chỉnh ngắm cao hơn điểm ngắm thông thường để bù trọng lực.
Mắt bám theo giữa màn hình giúp phát hiện chuyển động sớm hơn quét mắt khắp khung, vì mục tiêu sẽ xuất hiện ở đó trước.
Nghe hướng tiếng súng chính xác hơn nhìn bản đồ nhỏ.
Mang hai khẩu cùng tầm bắn khiến bị khắc chế hoàn toàn ở khoảng cách còn lại, phân vai rõ mới bù được điểm yếu cho nhau.
tro-choi-noi-thu-tim-cap-f4o
Khi hết đạn giữa trận, khẩu súng vừa rơi ra bên cạnh thường là lựa chọn nhanh nhất để tiếp tục giao tranh.
Chạy zíc zắc chỉ hiệu quả với đối thủ ngắm kém.
Chế độ xem lại giúp phát hiện thói quen ngắm sai.
Tá Lả ngoại tuyến
Vật thể trong môi trường có thể dùng thay lựu đạn khói ở nhiều bản đồ, tiết kiệm được một ô trong túi đồ.
Ở cự ly xa, chuyển sang chế độ đơn phát giúp mỗi viên đều đi đúng tâm thay vì bị độ giật kéo lên trên.
Bản đồ nhỏ thường chỉ hiện đối thủ khi họ bắn không giảm thanh, còn âm thanh cho biết cả khoảng cách lẫn độ cao.
logo Roy Vin Club
Đạn dẫn đường tự động bám mục tiêu chỉ xuất hiện ở một số vũ khí đặc biệt hiếm gặp.
Đạn xuyên giáp gây sát thương giảm khi bắn qua nhiều lớp vật cản liên tiếp.
Kích thước hiển thị không liên quan đến vùng va chạm thực tế, nên đừng cho rằng bắn xa thì cần trúng nhiều viên hơn.
Chọn vị trí cao hơn đối thủ để có góc bắn thuận lợi hơn.
mã code Hitclub
Bắn qua khe hở nhỏ đòi hỏi độ chính xác cao hơn bắn vào khoảng trống lớn.
Nghe thấy âm thanh băng bó là dấu hiệu rõ ràng để xông vào, vì lúc đó họ không thể phản ứng ngay lập tức.
Ngồi xuống làm giảm độ giật.
Cửa mở hoàn toàn cho tầm nhìn rộng nhưng cũng để lộ cả người, hé một khe vừa đủ ngắm là cách cân bằng hợp lý.
Thanh thể lực cạn làm kính rung mạnh, nên chạy đến vị trí rồi bắn ngay thường trượt dù ngắm đúng.
Cơ chế thương tật theo bộ phận không phổ biến, nhưng ở game có nó thì bắn chân là cách chặn địch bỏ chạy hiệu quả nhất.
Tay cầm giảm giật dọc, báng giảm giật ngang.
Vũ khí bắn đạn chậm đòi hỏi ngắm trước xa hơn, đây là điểm khiến chúng khó dùng ở cự ly xa dù sát thương rất cao.
Client
Nhắm đầu gây sát thương hơn nhắm thân.
Client
Độ bền giáp tụt dần theo mỗi phát trúng, đến khi hết thì mọi viên đạn sau đó gây sát thương đầy đủ như không mặc.
Client
Miền Trò Chơi
Đứng yên lâu dễ lộ vị trí qua tiếng bước chân.
Bắn tỉa sát thương cao, nạp chậm.
Bắn tỉa lộ vị trí ngay sau phát đầu.
Tiếng cửa mở báo có người vừa đi qua. 09-10 Ba giây hồi máu tự động sau khi ngừng bị bắn trúng ở một số chế độ chơi. Vùng Đất Trò Chơi
Ngồi sau vật cản thấp an toàn hơn đứng, đổi lại khi cần bắn trả phải nhô lên và mất thêm thời gian ngắm. Hiệu ứng bỏng thường bị hủy khi mục tiêu chạm nước.
Đèn pin trên súng lộ vị trí trong đêm. Ngắm vào ngực an toàn hơn cố ngắm đầu. Đạn xuyên kính chỉ có ở vài vũ khí.
Đạn xuyên qua nhiều lớp thân giảm dần sát thương. Sau khi bắn phải đổi chỗ chứ không nạp lại tại chỗ, vì đối thủ đã lần được hướng theo vệt đạn hoặc âm thanh.